Nézem, ahogy játszol
Játék helyett azt nézni, hogy más játszik… elég nagy hülyeségnek tűnik elsőre. De vajon hogy alakultak így ki milliós rajongótáborok Youtube-on egy-egy játékos körül?
A Youtube-on jelenleg legtöbb feliratkozóval rendelkező Pewdiepie-t még azok is szokták ismerni, akiket nem érdekelnek a videójátékok, de az egyes címek és csatornák mögött álló hatalmas rajongói és nézői bázis felismeréséhez már elszántabbnak kell lenni… Mondjuk rákeresni néhány népszerű játék címére, hogy órákig tartó lejátszási listákat találjunk arról, ahogy egy-egy lelkes játékos hangosan kommentálva halad előre a történetben. Ha van történet, persze, mert az egyik legelterjedtebb nézős játék, a Minecraft ráadásul egy egyszerű szabadvilágos kalandjáték, küldetések, pályák és vég nélkül.
Viszont a játékélményt is pont ez adja, nincsenek legyőzhetetlen bossok, nem kell ugyanazt végigjárni, ha meghalsz a játékban és korlátok sincsenek: bármit begyűjthetsz a világból és azt bárhova lerakhatod. Szóval semmi gyakorlat vagy rafinéria nem kell előzetesen, és az unalmon kívül közben sem érhet nagy meglepetés senkit. Közben a világot generáló motor gyönyörű és izgalmas tájakat kockásít az ember köré, úgyhogy a játszási függést én nagyon megértem, de hogy egy ilyen, pörgősnek nem nevezhető játékot miért néznek tömegek videóban, szerintem szinte megmagyarázhatatlan.
Azért vannak kutatások a témában, a két fő indok is egyszerűen összefoglalható. Egyrészt, a tévében is izgalmasabb focit nézni, mint kimenni és labdázni egyet, másrészt ezeknek a videóknak nem maga a játék a lényege. A Quorás kommentelők között például sokan a játékos hozzáfűzéseit, humorát, a kommentárt szeretik a legjobban: maga a játék csak összeköti a hasonló ízlésű fiatalokat. Vagy játszottak már vele, és közös az élmény, vagy a drága, esetleg nagy gépigényű játék helyett egy érdekes műsort tud nézni az ember. A kecske is jóllakott, a káposzta is megmaradt alapon.
Szóval például Minecraft végigjátszást nem lehet csinálni, és valószínűleg ezeket nem is elakadt, vagy trükköket ellesni próbáló játékosok nézik alkalmanként, ahogy a küldetéses és történetes játékokkal történik.
Bányászat közben viszont an ideje a videósnak hülyeségeket magyarázni, ezzel pedig már meg lehet fogni a közönséget, és közösség is kialakulhat. Például a Yogscast csatornán egy üresjáratban benyögött Diggy-diggy-hole dalocskának hatalmas kultusza lett a nézők körében, lehet venni diggy-diggy-s pólót és jópár remix is kijött persze.
http://https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0
Van aztán a játékcsatornáknak egy külön válfaja, aminek már nem a Youtube ad otthont. Egy startup ötletből nőtte ki magát a Twitch, ami a végigjátszásokat és kommentárokat élőben tudja adni. A Ustreamhez hasonló, élő közvetítést kínált a szolgáltatás, de ellepték a magukat és a képernyőjűket egyenes adásban sugárzó gémerek. Az ominózus Minecraft fejlesztői pedig bele is építették a Twitch-közvetítés technikáját az egyik frissítésbe.
A videójátékok így akár a sportközvetítésekhez hasonló élménnyel, profi, szaknyelvi kommentátorral lehet nézni, sőt, visszajátszás, másik kameranézet, a játékost élőben mutató kamera és egyéb tévés megoldások beszúrásával a követhetetlenül profi Dota bajnokságok a teljesen Dota-nooboknak, mint én is élvezhetőek. Ami pedig a Youtube-os játékcsatornák egyik gyengéje, vagyis az utólagos szerkesztés miatt elvesző izgalom itt hiánytalanul visszatér: egy-egy bajnokság vagy rekordkísérlet (például hibátlan pályafutás Marioban) tényleg izgalmas és megismételhetetlen siker vagy bukás lesz. Azt pedig senki nem kérdezi meg, hogy miért jó a szárazföldről szorítani 200 mellen Gyurta Daninak.

